神河ブロック構築調整記
2005年2月7日 日常作っては壊し作っては壊し〜
・十手ヤバイ
クリーチャーデッキ同士の対戦だとこれだけで終わる。
伝説のパーマネントのため、これそのものが対戦相手の使う
十手への対抗策になるので余計に抜けない。
ほぼ確実に4枚積み。
クリーチャー速攻デッキにも可能性があるのか?
まあ緑がらみのデッキに入れておくという使われ方の方が
多そうだけど。
・幻獣弱い
わかっちゃいたけど弱すぎた。
マナ食い過ぎる時点でだめだめ。
ただし、白青相手のサイドに入る可能性が若干あるかも。
・・・ないか。
・ピッチスペル強い
特に黒と白は必須パーツ。
この環境リムーブするカードに困らないので使いやすい。
突然出てくるパトロンや忍者をあっさり除去できるは心強い。
・十手ヤバイ
クリーチャーデッキ同士の対戦だとこれだけで終わる。
伝説のパーマネントのため、これそのものが対戦相手の使う
十手への対抗策になるので余計に抜けない。
ほぼ確実に4枚積み。
クリーチャー速攻デッキにも可能性があるのか?
まあ緑がらみのデッキに入れておくという使われ方の方が
多そうだけど。
・幻獣弱い
わかっちゃいたけど弱すぎた。
マナ食い過ぎる時点でだめだめ。
ただし、白青相手のサイドに入る可能性が若干あるかも。
・・・ないか。
・ピッチスペル強い
特に黒と白は必須パーツ。
この環境リムーブするカードに困らないので使いやすい。
突然出てくるパトロンや忍者をあっさり除去できるは心強い。
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